HeroMan - Løsningseksempel - Delopgave 28
Tilret så man på start skærmen skal trykke på en knap ved navn “EASY” for at starte spillet. Lav knappen som en klasse ved navn Button der kan genbruges til forskellige knap objekter.
Sådan kan koden se ud: https://editor.p5js.org/JensValdez/sketches/akXqd0rap
HeroMan - Solution Example - Subtask 28
Adjust so that on the start screen you have to press a button called “EASY” to start the game. Create the button as a class called Button that can be reused for different button objects.
A possible solution in code:https://editor.p5js.org/JensValdez/sketches/akXqd0rap