HeroMan - Løsningseksempel - Delopgave 28

Tilret så man på start skærmen skal trykke på en knap ved navn “EASY” for at starte spillet. Lav knappen som en klasse ved navn Button der kan genbruges til forskellige knap objekter.

Sådan kan koden se ud: https://editor.p5js.org/JensValdez/sketches/akXqd0rap