HeroMan - Løsningseksempel - Delopgave 7
Tilret så spillet stopper hvis midten af heroMan er indenfor målområdet.
Sådan kan koden se ud: https://editor.p5js.org/JensValdez/sketches/eZKveUUW2
HeroMan - Solution Example - Subtask 7
Adjust so that the game stops if the center of heroMan is within the goal area.
A possible solution in code:https://editor.p5js.org/JensValdez/sketches/eZKveUUW2